Este proyecto consiste en un video de 1 minuto 16 segundos, grabado en la pieza del autor, específicamente en el sector donde se encuentra la cama y velador. Esta grabación, que no tiene mayor manipulación digital que el corte de tiempo, representa un rito de carácter simbólico, a través de una acción realizada por el alumno, siendo esta acción parte de la rutina de acostarse y detener el ritmo acelerado del día, con el sueño, y como esto afecta a la relación con la familia, la cual también esta presente en el video.
El objetivo es lograr producir un signo de carácter simbólico donde se presente tanto rito como el cuerpo, a través de un video sin mayor intervención de una acción, que en este caso seria el llegar a la pieza, ponerse pijama, tomar una pastilla para dormir, dormir y la presencia de la madre ordenando y apagando las luces.
Esta acción da a conocer una parte de la vida del autor, completamente personal y característica, de cómo un joven debe acudir a una pastilla para cortar su agitado ritmo, apenas estar en su casa y dormir de forma artificial, y aun así la relación con su madre esta presente, pero sin poder presenciarla.
Un signo es un símbolo, si la relación con el objeto que lo representa se da por una convención que establece el habito o regla para su interpretación. Esto ocurre dentro de una sociedad, comunidad, pequeño grupo de personas o a un sujeto en especifico, en este caso correspondería respectivamente al acostarse a una hora, de manera apurada, teniendo que tomar una pastilla y que la madre intervenga luego de conciliado el sueño. Siendo esta acción, tanto de carácter personal, como perteneciente a la situación que los alumnos del ciclo básico, que aun no terminan en colegio y deben soportar un ritmo agobiante para permanecer en la universidad.
La metodología utilizada fue:
- Investigar mas sobre el símbolo
- escribir las distintas ideas que podrían servir y elegir la mas adecuada
- Hacer un boceto
- Probar el ángulo de la cámara e iluminación en la pieza, asi como el tiempo de grabación.
- Creación de video y su debida intervención en el computador para ajustar el comienzo, tiempo y final.

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